{"href":"https://api.simplecast.com/oembed?url=https%3A%2F%2Fbettersoftwaredesign.simplecast.com%2Fepisodes%2F59-hmuErLnZ","width":444,"version":"1.0","type":"rich","title":"59. O optymalizacji współpracy zespołów i Team Topologies z Piotrem Kacałą","thumbnail_width":300,"thumbnail_url":"https://image.simplecastcdn.com/images/e37e236c-1fa8-459a-81e9-cd3548888657/98559e66-04c8-4cf7-9e2b-1647875b208f/2-2500px.jpg","thumbnail_height":300,"provider_url":"https://simplecast.com","provider_name":"Simplecast","html":"<iframe src=\"https://player.simplecast.com/19921e71-efdf-4dd9-92e4-10138d49c8f2\" height=\"200\" width=\"100%\" title=\"59. O optymalizacji współpracy zespołów i Team Topologies z Piotrem Kacałą\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"></iframe>","height":200,"description":"Wytwarzanie oprogramowania, zwłaszcza tego złożonego, to gra zespołowa. A gdy w projekcie udział bierze wiele zespołów, musimy zatroszczyć się choćby o komunikację pomiędzy nimi, czy przypisanie właściwych odpowiedzialności w projekcie."}