{"href":"https://api.simplecast.com/oembed?url=https%3A%2F%2Fbettersoftwaredesign.simplecast.com%2Fepisodes%2F64-1sjNsQvS","width":444,"version":"1.0","type":"rich","title":"64. O architekturze hexagonalnej, portach i adapterach z Kubą Nabrdalikiem","thumbnail_width":300,"thumbnail_url":"https://image.simplecastcdn.com/images/e37e236c-1fa8-459a-81e9-cd3548888657/98559e66-04c8-4cf7-9e2b-1647875b208f/2-2500px.jpg","thumbnail_height":300,"provider_url":"https://simplecast.com","provider_name":"Simplecast","html":"<iframe src=\"https://player.simplecast.com/4235436d-0896-4794-b3a1-d72bfd14b305\" height=\"200\" width=\"100%\" title=\"64. O architekturze hexagonalnej, portach i adapterach z Kubą Nabrdalikiem\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"></iframe>","height":200,"description":"Idea zaproponowanej przez Alistaira Cockburna architektury heksagonalnej  ma już prawie 20 lat. Ale jak krótko i rzeczowo opisać założenia Hexagonal Architecture, czy też Ports & Adapters? I jak to przekłada się na kod systemu?"}