{"href":"https://api.simplecast.com/oembed?url=https%3A%2F%2Fbettersoftwaredesign.simplecast.com%2Fepisodes%2F73-Kq_XS1T_","width":444,"version":"1.0","type":"rich","title":"73. O streamingu eventów w systemie z Piotrem Gankiewiczem","thumbnail_width":300,"thumbnail_url":"https://image.simplecastcdn.com/images/e37e236c-1fa8-459a-81e9-cd3548888657/98559e66-04c8-4cf7-9e2b-1647875b208f/2-2500px.jpg","thumbnail_height":300,"provider_url":"https://simplecast.com","provider_name":"Simplecast","html":"<iframe src=\"https://player.simplecast.com/867aa0f7-0daf-4178-b4ef-3568d556cd65\" height=\"200\" width=\"100%\" title=\"73. O streamingu eventów w systemie z Piotrem Gankiewiczem\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"></iframe>","height":200,"description":"Eventy stanowią naturalny sposób komunikacji w systemach rozproszonych. Jednak przesyłanie i dalsze przetwarzanie  zdarzeń z jednego systemu do drugiego zazwyczaj wymaga określonej infrastruktury i wprowadza do systemu nowy rodzaj złożoności. Zawodność przesyłania danych, unikanie wielokrotnego przetwarzania tych samych wiadomości, zapewnianie kolejności ich przetwarzania czy odpowiedniej wydajności całej aplikacji - to tylko niektóre z czekających tu wyzwań."}