{"href":"https://api.simplecast.com/oembed?url=https%3A%2F%2Fcopycast.simplecast.com%2Fepisodes%2F63-qLa6Jd2B","width":444,"version":"1.0","type":"rich","title":"Копикаст — 63. Гача и клоны","thumbnail_width":300,"thumbnail_url":"https://image.simplecastcdn.com/images/db438478-5bae-4c3d-a500-4d5c8bac977d/62cc697b-7ef8-4775-a2a2-ddf8ea5802bc/kopikast-oblozhka-bolshaja.jpg","thumbnail_height":300,"provider_url":"https://simplecast.com","provider_name":"Simplecast","html":"<iframe src=\"https://player.simplecast.com/5a648d2b-bfe7-4626-a986-cab6c84ec4d8\" height=\"200\" width=\"100%\" title=\"Копикаст — 63. Гача и клоны\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"></iframe>","height":200,"description":"В России появился новый механизм защиты авторских прав – блокировка приложений. Или вовсе не новый? Как это вообще работает? \nРефлексируем над выступлениями спикеров конференции Game Industry Legal Conference и говорим в целом о защите прав на мобильные игры:\n\n▫️ Чем пиратство в мобильном гейминге отличается от пиратства в ПК-гейминге?\n▫️ Какой путь защиты лучше: блокировки, заявление о нарушении законодательства о защите конкуренции или лоббирование?\n▫️ Как менять правовые нормы о защите мобильных игр, если нынешние не нравятся?\n\nПриятного прослушивания!\n\n\n\nДоступен на YouTube! \n\nБольше интересных историй о товарных знаках и интеллектуальной собственности в нашем телеграм-канале Games of Brands и группе в Facebook"}