{"href":"https://api.simplecast.com/oembed?url=https%3A%2F%2Fcopycast.simplecast.com%2Fepisodes%2F73-hq8yyuvk-3r6fJTpn","width":444,"version":"1.0","type":"rich","title":"Копикаст — 73. Новые институты игровая механика","thumbnail_width":300,"thumbnail_url":"https://image.simplecastcdn.com/images/db438478-5bae-4c3d-a500-4d5c8bac977d/62cc697b-7ef8-4775-a2a2-ddf8ea5802bc/kopikast-oblozhka-bolshaja.jpg","thumbnail_height":300,"provider_url":"https://simplecast.com","provider_name":"Simplecast","html":"<iframe src=\"https://player.simplecast.com/57f23878-935f-4bde-8545-c1ea268100d0\" height=\"200\" width=\"100%\" title=\"Копикаст — 73. Новые институты игровая механика\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"></iframe>","height":200,"description":"Независимое существование одновременно в 3 мирах (одном реальном и двух виртуальных) стало возможным благодаря запатентованному изобретению (https://patents.google.com/patent/US10500488B2/en?oq=20180207524) разработчиков видеоигры The Medium. \n\nСообщество настольных ролевых игр, основанных на игровой механике D20 System, связано узами нравственности (https://t.me/IPWbyCLAIMS/1818) благодаря особой лицензии D20STL (https://whitewolf.fandom.com/wiki/D20_System_Trademark_License).\n\nПравообладатели игры Dungeons & Dragons не патентуют свою игровую механику, но распространяют текст, описывающий её, по свободной копирайт-лицензии Open Game License (http://www.opengamingfoundation.org/ogl.html). И это почему-то работает.\n\nВзглянув на всё это, Виктор и Антон решаются спроектировать новый правовой институт для охраны игровых механик. От чего следует отталкиваться и как это должно выглядеть? Начинаем седьмой сезон Копикаста с решения этого исторически важного вопроса.\n\nВидиоверсия подкаста: https://youtu.be/Vi3PzVw8Z0s"}