{"href":"https://api.simplecast.com/oembed?url=https%3A%2F%2Fstrelka.simplecast.com%2Fepisodes%2Fdima-vesnin-strelka-mag-EObSdoSs","width":444,"version":"1.0","type":"rich","title":"Скука: инструкция по применению. Геймдизайнер Дима Веснин на Strelka Mag","thumbnail_width":300,"thumbnail_url":"https://image.simplecastcdn.com/images/87392139-c7e6-432d-a5e3-b5af82a9744e/5b8b9550-43ed-400f-9fdb-262e49847f6d/s-podcast-real-05.jpg","thumbnail_height":300,"provider_url":"https://simplecast.com","provider_name":"Simplecast","html":"<iframe src=\"https://player.simplecast.com/2e86d700-2b87-44eb-8f96-780f65717b89\" height=\"200\" width=\"100%\" title=\"Скука: инструкция по применению. Геймдизайнер Дима Веснин на Strelka Mag\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"></iframe>","height":200,"description":"В этом выпуске ведущий рубрики Strelka Mag Ян Потарский говорит с геймдизайнером и автором телеграм-канала \"Backtracking\" Димой Весниным. Почему мы скучаем? Можно ли превратить скуку в игру, а главное зачем? Какие квесты искать в городе? Также внутри три совета человеку скучающему и три рекомендации видеоигр для тех, кто устал от смол-токов с самим собой.   "}